সেগুন আকিনিবোসুন একজন প্রোডাক্ট ডিজাইনার যিনি Web3, ফিনটেক এবং উদীয়মান প্রযুক্তিতে অভিজ্ঞতা সম্পন্ন, যার প্রধান ফোকাস হল পরিমাপযোগ্য ব্যবসায়িক ফলাফল প্রদানকারী স্কেলেবল, ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক পণ্য তৈরি করা।
আকিনিবোসুন বর্তমানে Rvysion-এ লিড প্রোডাক্ট ডিজাইনার হিসেবে কর্মরত, যেখানে তিনি ফিনটেক, মিডিয়া, লজিস্টিকস এবং অবকাঠামো জুড়ে ৮টিরও বেশি ক্লায়েন্ট পণ্যের নেতৃত্ব ও সরবরাহ করেছেন। তার কাজ প্রাথমিক পর্যায়ের ধারণা উন্নয়ন (০ → ১) থেকে শুরু করে বিদ্যমান সিস্টেম স্কেলিং পর্যন্ত এন্ড-টু-এন্ড প্রোডাক্ট ডিজাইন বিস্তৃত। তিনি Lateral Frontiers, Idara, MyTechStory, Voxtell, AgRails, DreamVC, HoneyCoin এবং Creators Inc সহ অন্যান্য প্রতিষ্ঠানের সাথে কাজ করেছেন। তার কাজের জন্য, তিনি ২০২৫ সালে গ্লোবাল টেক হিরো হিসেবে স্বীকৃত হয়েছেন।

আমি এমন একজন যিনি অ্যাপ এবং ওয়েবসাইটগুলিকে সহজ এবং মজাদার করে ব্যবহার করতে সাহায্য করি।
কল্পনা করো তোমার একটি বড় খেলনার বাক্স আছে যেখানে সবকিছু মিশে আছে: গাড়ি, পুতুল, LEGO, ক্রেয়ন, সব এক জায়গায়। কিছু খুঁজে পাওয়া কঠিন, তাই না? আমি সেই ব্যক্তি যে আসে এবং বলে, "চলো এটা ঠিক করি।"
আমি বের করি কোথায় কী রাখতে হবে যাতে সহজে খুঁজে পাওয়া যায় এবং দেখতে সুন্দর লাগে। আমি জিনিসগুলিকে সহজ করি যাতে মানুষ বিভ্রান্ত না হয় এবং চাপ ছাড়াই ব্যবহার করতে পারে।
কিন্তু আমি শুধু নিজে জিনিস ঠিক করি না। আমি এমন একটি দলেরও নেতৃত্ব দিই যারা এই অ্যাপ এবং ওয়েবসাইটগুলি তৈরি করতে সাহায্য করে। তাই আমি একজন টিম ক্যাপ্টেন, নিশ্চিত করি যে সবাই একসাথে কাজ করে সত্যিই ভালো কিছু তৈরি করতে। আমি যা জানি তা মানুষকে শেখাতেও পছন্দ করি, যাতে তারাও জিনিসগুলি আরও ভালোভাবে ডিজাইন করতে শিখতে পারে।
সৎভাবে বলতে গেলে, আমি আগে বুঝতে পারলে ভালো হতো যে দুর্দান্ত কাজ করা যথেষ্ট নয়; আপনাকে শিখতে হবে কীভাবে এটি সম্পর্কে এমনভাবে কথা বলতে হয় যেন এটি গুরুত্বপূর্ণ। আপনি যদি এটি সম্পর্কে নীরব থাকেন তবে মানুষ আপনার ভালো কাজ লক্ষ্য করবে না।
আমি দেখেছি গড়পড়তা ডিজাইনাররা আরও ভালো সুযোগ পান কারণ তারা স্পষ্টভাবে তাদের চিন্তাভাবনা, তাদের প্রভাব এবং কেন তাদের কাজ পার্থক্য তৈরি করেছে তা ব্যাখ্যা করতে পারে। ইতিমধ্যে, আমি শক্ত কাজ করছিলাম কিন্তু এটিকে ক্লিয়ারেন্স সেলের মতো কম দামে বিক্রি করছিলাম।
আপনার কাজ নিজে থেকে কথা বলে না। আপনি এটির পক্ষে কথা বলেন। আপনার কাজকে ফলাফল হিসাবে তুলে ধরুন, শুধু আউটপুট নয়, এবং আপনার সিদ্ধান্তের পিছনে "কেন" দেখান। মানুষ শুনতে চায় এমনভাবে আপনার কাজ সম্পর্কে কথা বলতে হলে, আপনাকে গল্প বলা এবং নিজেকে এমনভাবে উপস্থাপন করা বুঝতে হবে যাতে মানুষ আপনার আনা মূল্য সম্পর্কে স্পষ্ট ধারণা পায়। এবং অবশেষে, আত্মবিশ্বাসী হন।
সুযোগ শুধু সবচেয়ে প্রতিভাবান ব্যক্তির কাছে যায় না—এটি সেই ব্যক্তির কাছে যায় যে তাদের মূল্য স্পষ্ট করতে পারে।
প্রোডাক্ট ডিজাইন নিশ্চিতভাবে একটি ক্যারিয়ার যা আমি বেছে নিয়েছি, তবে এটি শুরু হয়েছিল বিশুদ্ধ মুগ্ধতা থেকে।
সেই সময়ে, আমি একজন ফ্যাশন স্টাইলিস্ট হিসাবে কাজ করছিলাম, যেখানে আমি ব্র্যান্ড এবং শিল্পীদের জন্য মার্চেন্ডাইজ তৈরি করতে CorelDRAW ব্যবহার করতাম। কিন্তু সৃজনশীল ডিজাইনে আমার এক্সপোজার প্রধানত এটিকে ভৌত অর্থে ব্যাখ্যা করা সম্পর্কে ছিল।
তারপর আমি প্রোডাক্ট ডিজাইন আবিষ্কার করলাম; এটি একটি নতুন লেভেল আনলক করার মতো অনুভব হয়েছিল। আমি মুগ্ধ হয়ে গিয়েছিলাম!
আমি পুরোপুরি ডুবে গিয়েছিলাম; শেখা, পরীক্ষা-নিরীক্ষা, তৈরি করা। প্রায় তিন মাস পরে, আমি ইতিমধ্যে এর গভীরে ছিলাম, এবং এটি এমন কিছু হিসাবে অনুভব করা বন্ধ হয়ে গেল যা আমি চেষ্টা করছিলাম এবং এমন কিছু হিসাবে অনুভব করা শুরু হলো যেখানে আমি সম্পর্কিত। পিছনে তাকিয়ে, এটি এলোমেলো ছিল না; এটি একটি বিবর্তন ছিল। আমি শুধু প্রকাশের জন্য ডিজাইন করা থেকে অভিজ্ঞতার জন্য ডিজাইন করায় চলে গিয়েছিলাম।
আমি যদি প্রোডাক্ট ডিজাইনে না থাকতাম, তাহলে সম্ভবত এখনও ফ্যাশন এবং বিনোদনে থাকতাম।
আজকে প্রোডাক্ট ডিজাইনের টেক জগতে কতটা প্রভাব রয়েছে তা নিয়ে আমি উত্তেজিত হই—নিজস্ব একটি সম্পূর্ণ স্প্রিন্ট হিসাবে থাকা, প্রোডাক্ট চিন্তাভাবনা গঠন করা এবং মানুষ কীভাবে ব্যবসা হিসাবে আপনার স্ব-মূল্য উপলব্ধি করে তাতে অবদান রাখা। আগে, আপনার কাছে যদি শুধু একজন ডেভেলপার থাকত, তাহলে আপনি ঠিক ছিলেন। কিন্তু ডিজাইন আজ অনেক বিকশিত হচ্ছে।
এটি আর শুধু স্ক্রিনকে সুন্দর দেখানো সম্পর্কে নয়; এটি পণ্যগুলি কীভাবে কাজ করে, ব্যবসাগুলি কীভাবে বৃদ্ধি পায় এবং মানুষ প্রতিদিন প্রযুক্তি কীভাবে অনুভব করে তা গঠন করা সম্পর্কে।
সেই স্তরের প্রভাব উত্তেজনাপূর্ণ।
এবং তারপর পরিবর্তনের গতি রয়েছে। AI, নো-কোড টুলস এবং দ্রুত বিকশিত ব্যবহারকারীর প্রত্যাশার সাথে, সিলিং ক্রমাগত নড়ছে। এটি আপনাকে শিখতে, খাপ খাওয়াতে বাধ্য করে। এটি তীব্র, কিন্তু এর অর্থ হল কাজটি কখনও বিরক্তিকর হয় না।
আমি বলব কাজের সবচেয়ে কঠিন অংশ হল সেই একই স্তরের প্রভাব—এটি একটি বোঝাও। আমাদের কাজের পরিধি প্রসারিত হচ্ছে, তাই "আমি এটি ডিজাইন করেছি" বলাই যথেষ্ট নয়; আপনি ফলাফলের জন্যও দায়ী। পণ্য গ্রহণ কম হলে, ব্যবহারকারীরা বিভ্রান্ত হলে, পণ্য কর্মক্ষমতা না করলে, আপনি কর্মক্ষমতা করেননি।
এছাড়াও ক্রমাগত ভারসাম্য বজায় রাখা আছে: ব্যবহারকারীরা কী চায় বনাম ব্যবসার কী প্রয়োজন; গতি বনাম গুণমান; এবং সরলতা বনাম কার্যকারিতা। এবং কখনও কখনও, আপনি জানেন সঠিক কাজটি কী করতে হবে, কিন্তু সীমাবদ্ধতা, যেমন সময়, ইঞ্জিনিয়ারিং এবং স্টেকহোল্ডাররা, আপস করতে বাধ্য করে।
আমার অনেক মুহূর্ত হয়েছে যেখানে আমি ভাবছি, "এটি এই ধারণার সেরা সংস্করণ নয়... কিন্তু এটি সেই সংস্করণ যা আমরা এখনই শিপ করতে পারি।" এটি একটি সত্যিকারের উত্তেজনা এবং বোঝা যা প্রতিভাবান ডিজাইনাররা এখন বহন করে। প্রোডাক্ট ডিজাইন আজ আপনাকে টেবিলে একটি আসন দেয়, কিন্তু এটি আশা করে যে আপনি প্রতিটি একক দিনে সেই আসনটি অর্জন করবেন।
আমি সৎ থাকব, বেশিরভাগ এন্ট্রি-লেভেল ডিজাইনাররা ভুল জিনিসের উপর ফোকাস করছেন। তারা Dribbble-লেভেল ভিজ্যুয়াল, নিখুঁত UI এবং ট্রেন্ডি অ্যানিমেশন নিয়ে আবিষ্ট। ইতিমধ্যে, যারা প্রকৃতপক্ষে নিয়োগ পাচ্ছেন তারা হলেন যারা চিন্তা করতে পারেন।
একজন ডিজাইনারের মতো দেখার চেষ্টা বন্ধ করুন এবং একজনের মতো চিন্তা করা শুরু করুন। আপনার বাটন রেডিয়াস 6px এর পরিবর্তে 8px কিনা তা কেউ পরোয়া করে না। গুরুত্বপূর্ণ হল আপনি একটি সমস্যা ভাঙতে পারেন কিনা এবং আপনার সিদ্ধান্তগুলি ব্যবহারকারীর প্রয়োজন এবং ব্যবসায়িক লক্ষ্যগুলির সাথে সংযুক্ত করতে পারেন কিনা।
আপনার কাজ সম্পর্কে যোগাযোগ করতে শিখুন যেন আপনার ক্যারিয়ার এটির উপর নির্ভর করে, কারণ এটি করে। স্পষ্ট এবং সহজ থাকুন: সমস্যাটি কী ছিল, আপনি কী করেছিলেন এবং কী পরিবর্তিত হয়েছে? মানুষ মূল্যায়ন করছে আপনি কীভাবে চিন্তা করেন, শুধু আপনি কী তৈরি করেছেন তা নয়।
প্রকৃত পণ্যে কাজ করুন, সহযোগিতা করুন এবং সীমাবদ্ধতা, মতামত এবং জগাখিচুড়ি পরিস্থিতি মোকাবেলা করুন। সেখানেই প্রকৃত বৃদ্ধি ঘটে। অস্বস্তিকর হতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করুন। প্রথমে আপনার মনে হবে আপনি কী করছেন তা জানেন না। প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন, মতামত খোঁজ করুন এবং কাজ শিপ করুন এমনকি যখন এটি নিখুঁত না হয়।
একটি লেন বেছে নিন, কিন্তু নিজেকে বক্স করবেন না। লক্ষ্য চিরকাল শুধু একজন UI ডিজাইনার হয়ে থাকা নয়। লক্ষ্য হল এন্ড-টু-এন্ড সমস্যার মালিকানা নেওয়া। জিনিসগুলি সুন্দর দেখানোর চেয়ে জিনিসগুলিকে অর্থবহ করার উপর কম ফোকাস করুন।


