সংক্ষেপে
- Larian Studios জানিয়েছে যে তাদের আসন্ন রোল-প্লেয়িং গেম Divinity-তে কোনো AI-উৎপন্ন শিল্পকর্ম থাকবে না।
- সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাৎকার যা বিতর্কের জন্ম দিয়েছিল তার পরে স্টুডিও প্রধান Swen Vincke একটি Reddit AMA-তে বিষয়টি স্পষ্ট করেছেন।
- ডেভেলপার জানিয়েছে যে তারা অভ্যন্তরীণভাবে AI টুল পরীক্ষা করতে পারে, তবে কনসেপ্ট আর্ট এবং চূড়ান্ত সম্পদের জন্য জেনারেটিভ AI এড়িয়ে যাবে।
Larian Studios, ২০২৩ সালের পুরস্কার বিজয়ী রোল-প্লেয়িং গেম Baldur's Gate 3-এর পেছনের ডেভেলপার, শুক্রবার জানিয়েছে যে তাদের আসন্ন গেম Divinity-তে কোনো AI-উৎপন্ন শিল্পকর্ম থাকবে না—যদিও স্টুডিও AI-চালিত টুল ব্যবহারের সম্ভাবনা সম্পূর্ণভাবে উড়িয়ে দেয়নি।
স্টুডিও প্রধান Swen Vincke একটি Reddit Ask Me Anything (AMA) থ্রেডে পোস্ট করা একটি প্রতিক্রিয়ায় বিষয়টি সম্বোধন করেছেন। এই স্পষ্টীকরণটি গেম ডেভেলপমেন্টে কীভাবে জেনারেটিভ AI ব্যবহার করা হচ্ছে তা নিয়ে খেলোয়াড় এবং শিল্পীদের ক্রমবর্ধমান সমালোচনার পরে এসেছে।
"তাই প্রথমেই—Divinity-তে কোনো GenAI শিল্পকর্ম থাকবে না," Vincke লিখেছেন। "আমি জানি কনসেপ্ট আর্ট অন্বেষণের অংশ হিসেবে আমাদের AI টুল ব্যবহার নিয়ে অনেক আলোচনা হয়েছে। আমরা ইতিমধ্যে বলেছি এর মানে এই নয় যে প্রকৃত কনসেপ্ট আর্ট AI দ্বারা তৈরি, কিন্তু আমরা বুঝতে পারি এটি বিভ্রান্তি সৃষ্টি করেছে।"
Vincke যে বিভ্রান্তি দূর করতে চেয়েছিলেন তা Bloomberg-এর সাথে ডিসেম্বরের একটি সাক্ষাৎকার থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যেখানে স্টুডিও প্রধান উল্লেখ করেছিলেন কীভাবে Larian জেনারেটিভ AI প্রযুক্তি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছে। আজ Vinke-এর মন্তব্যের লক্ষ্য ছিল সেই বিভ্রান্তি দূর করা।
"সন্দেহের কোনো অবকাশ না রাখতে, আমরা কনসেপ্ট আর্ট ডেভেলপমেন্টের সময় GenAI টুল ব্যবহার থেকে বিরত থাকার সিদ্ধান্ত নিয়েছি," তিনি লিখেছেন। "এইভাবে শিল্পকর্মের উৎস নিয়ে কোনো আলোচনা থাকবে না।"
২০২২ সালে ChatGPT এবং Midjourney-এর পাবলিক লঞ্চের পর থেকে, যা বিস্তৃত দর্শকদের কাছে প্রম্পট-ভিত্তিক টেক্সট এবং ইমেজ জেনারেশন নিয়ে এসেছিল, গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জেনারেটিভ AI কীভাবে ব্যবহার করবে—বা আদৌ ব্যবহার করবে কিনা—তা নিয়ে সংগ্রাম করছে।
খেলোয়াড়, ডেভেলপার এবং পারফরমাররা সৃজনশীল কাজের উপর এর প্রভাব নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, এমনকি স্টুডিওগুলি ক্রমবর্ধমান ডেভেলপমেন্ট খরচ এবং খেলোয়াড়দের কাছ থেকে ক্রমবর্ধমান প্রত্যাশার সম্মুখীন হচ্ছে।
Divinity, যা ডিসেম্বরে প্রকাশিত হয়েছিল, বড় আকারের রোল-প্লেয়িং অ্যাডভেঞ্চারে স্টুডিওর ফোকাস অব্যাহত রাখতে চায়। যদিও Vincke বলেননি Divinity সাগার পরবর্তী গেমটি কখন আসবে, তিনি বলেছেন Larian ডেভেলপমেন্টের অন্যান্য অংশে AI টুল পরীক্ষা করা চালিয়ে যাবে।
"আমরা ক্রমাগত যে গতিতে আমরা বিষয়গুলো পরীক্ষা করতে পারি তা উন্নত করার চেষ্টা করি," তিনি লিখেছেন। "আমরা যত বেশি পুনরাবৃত্তি করতে পারি, সাধারণভাবে গেমপ্লে তত ভালো হয়।"
Vincke বলেছেন যে একটি গেমে অন্তর্ভুক্ত যেকোনো AI-উৎপন্ন কন্টেন্ট ডেটা মালিকানা এবং সম্মতির চারপাশে সীমাবদ্ধতার অধীন হবে।
"লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে আমরা 'সৃজনশীল সম্পদ' তৈরি করব না যা একটি গেমে শেষ হয় যদি না ট্রেনিং ডেটার উৎস এবং যারা ডেটা তৈরি করেছেন তাদের সম্মতি সম্পর্কে ১০০% নিশ্চিত না হই," তিনি লিখেছেন। "যদি আমরা ইন-গেম সম্পদ তৈরি করতে একটি GenAI মডেল ব্যবহার করি, তাহলে এটি আমাদের মালিকানাধীন ডেটায় প্রশিক্ষিত হবে।"
২০০২ সালে লঞ্চ হওয়া, Divinity হল একটি ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম সিরিজ যা তার টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ, আখ্যান পছন্দ এবং সহযোগী মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য পরিচিত। সিরিজটি Baldur's Gate 3-এর সাফল্যের আগে স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করতে সাহায্য করেছিল। পূর্ববর্তী এন্ট্রি, ২০১৭ সালের Divinity: Original Sin II, সমালোচকদের থেকে প্রশংসামূলক পর্যালোচনা নিয়ে লঞ্চ হয়েছিল।
শুধুমাত্র প্রোটোটাইপিংয়ের জন্য জেনারেটিভ AI ব্যবহারের প্রতিশ্রুতি খেলোয়াড়দের সন্তুষ্ট করবে কিনা তা দেখার বাকি রয়েছে, কারণ Square Enix এবং Microsoft সহ প্রধান গেম পাবলিশাররা অটোমেশনের পক্ষে চাকরি কমিয়েছে।
গেম ডেভেলপমেন্টে AI-এর ব্যবহার সম্পর্কে উদ্বেগ সম্বোধন করে, Larian মেশিন লার্নিং লিড Gabriel Bosque বলেছেন যে স্টুডিও মেশিন লার্নিং প্রযুক্তিকে তার সৃজনশীল দল বা ভয়েস অ্যাক্টরদের প্রতিস্থাপন করার জন্য নয়, বরং সমর্থন করার জন্য একটি টুল হিসেবে দেখে।
"এটি সব নতুন প্রযুক্তি, তাই আমি সম্পূর্ণভাবে বুঝতে পারি কেন ইতিবাচক ব্যবহার কোথায় তা দেখা কঠিন," তিনি লিখেছেন। "আমরা বিশ্বাস করি মেশিন লার্নিং একটি শক্তিশালী টুল যা গেম ডেভেলপমেন্টকে ত্বরান্বিত এবং আরো দক্ষ এবং সুবিন্যস্ত করতে পারে। এর মানে হল যে আমাদের সৃজনশীলদের কাছে এমন কাজ করার জন্য আরো সময় থাকে যা তাদের কাজকে আরো ফলপ্রসূ এবং গেমকে আরো সমৃদ্ধ অভিজ্ঞতা করে তোলে।"
GG নিউজলেটার
সর্বশেষ web3 গেমিং সংবাদ পান, গেমিং স্টুডিও এবং এই স্থানটি কভার করা ইনফ্লুয়েন্সারদের কাছ থেকে সরাসরি শুনুন এবং আমাদের পার্টনারদের কাছ থেকে পাওয়ার-আপ পান।
সূত্র: https://decrypt.co/354154/baldurs-gate-3-game-studio-says-divinity-wont-include-ai-generated-art


