Xsolla avanza en sus ambiciones blockchain con el lanzamiento de Xsolla ZK, una nueva capa de infraestructura diseñada para integrar funcionalidades on-chain en el ecosistema de comercio de juegos de la empresa. Durante una entrevista en el evento Consensus Miami 2026, el presidente de Xsolla, Chris Hewish, explicó que la iniciativa tiene como objetivo ayudar a las empresas de juegos tradicionales a adoptar capacidades blockchain sin imponer cambios importantes en el comportamiento de los jugadores.
Hewish declaró que Xsolla ha pasado más de dos décadas desarrollando soluciones de comercio y pagos para Desarrolladores de juegos en todo el mundo. Según él, la industria de juegos convencional ya ha resuelto muchos de los desafíos relacionados con la escalabilidad y el comercio, pero áreas críticas como la confianza, la propiedad y la participación aún dependen en gran medida de intermediarios de terceros.
La empresa indicó que muchos editores de juegos están adoptando cada vez más modelos de distribución directa al consumidor junto con las tiendas de aplicaciones y plataformas de juegos tradicionales. Hewish explicó que la propiedad directa de las relaciones con los clientes proporciona a los desarrolladores un mayor control sobre sus negocios y reduce la exposición a los cambios de políticas impulsados por las plataformas.
Como ejemplo, hizo referencia a los cambios en la política de privacidad del Identificador de Anunciantes de Apple, que supuestamente perturbó los esfuerzos de adquisición de usuarios de juegos móviles en toda la industria durante varios años. Sugirió que los desarrolladores que operan a través de sus propios canales obtienen un acceso más estable a los datos de los jugadores, información sobre el comercio y flexibilidad operativa.
Xsolla ZK ha sido desarrollado para integrar la funcionalidad blockchain en los ecosistemas de juegos Web2 existentes, minimizando al mismo tiempo la complejidad visible para los jugadores.
En lugar de posicionarse como una plataforma de juegos Web3 pura, Xsolla se centra en utilizar la infraestructura blockchain para mejorar los ecosistemas de juegos ya establecidos. Hewish explicó que la estrategia de la empresa se centra en habilitar nuevas oportunidades para los juegos tradicionales a través de tecnologías descentralizadas sin requerir que los usuarios abandonen las experiencias de juego que ya conocen.
Se espera que Xsolla ZK funcione como una capa integrada dentro de los servicios existentes de pagos, comercio y tecnología de marketing de la empresa. La infraestructura está diseñada para mantener las operaciones blockchain en gran medida invisibles para los jugadores, al tiempo que habilita funcionalidades como el valor digital programable y la propiedad verificable.
Hewish sugirió que la integración blockchain también podría crear nuevos modelos económicos para los jugadores, incluida la posibilidad de que los usuarios reciban compensación por sus datos de gameplay gracias a las capacidades de verificación on-chain. Criticó el ecosistema de publicidad digital actual, señalando que las principales redes publicitarias suelen retener una parte sustancial de los presupuestos de marketing mientras ofrecen transparencia limitada a los editores.
Xsolla actualmente da soporte a productos utilizados por aproximadamente 300 millones de usuarios de pago, al tiempo que llega indirectamente a un estimado de 2 mil millones de jugadores a nivel mundial. La empresa tiene planes de introducir actualizaciones relacionadas con blockchain directamente en estos sistemas existentes en lugar de construir ecosistemas completamente separados desde cero.
La empresa tiene como objetivo utilizar la infraestructura blockchain para mejorar la propiedad de los jugadores, aumentar la transparencia y redirigir más valor hacia los desarrolladores y las comunidades de juegos en lugar de los intermediarios.
Sobre el tema de la propiedad de propiedad intelectual tokenizada, Hewish expresó escepticismo respecto a una adopción generalizada entre las grandes corporaciones del entretenimiento. Sugirió que los grandes estudios que controlan franquicias reconocidas a nivel mundial probablemente serían reacios a distribuir derechos de propiedad a los consumidores.
Sin embargo, señaló que los creadores de propiedad intelectual más nuevos y los proyectos de juegos independientes podrían potencialmente utilizar modelos de propiedad fraccionada como una forma de fortalecer el compromiso de los jugadores y la participación de la comunidad.
El ejecutivo también expresó optimismo respecto al cambiante clima regulatorio en los Estados Unidos. Describió la propuesta de Ley de Claridad del Mercado de Activos Digitales como un desarrollo potencialmente transformador capaz de proporcionar una orientación regulatoria más clara para los negocios blockchain. Según Hewish, una mayor certeza jurídica podría ayudar a atraer capital de regreso a los Estados Unidos, al tiempo que apoya la recuperación del empleo en los sectores tecnológico y de juegos tras los recientes despidos del sector.
Con sede en Los Ángeles, Xsolla opera con aproximadamente 1.400 empleados en 18 oficinas globales. Hewish describió el desarrollo de Xsolla ZK como una importante inversión estratégica a largo plazo que ha tardado casi cinco años en construirse.
Para finales de 2027, Xsolla espera una adopción generalizada de blockchain en los juegos asociados, con el objetivo de mejorar la retención de jugadores, aumentar las oportunidades de ingresos y crear ecosistemas donde los desarrolladores y jugadores capturen mayor valor.
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