Los juegos del metaverso en 2026 están evolucionando hacia un ecosistema unificado donde los mundos virtuales, la interacción social y las tecnologías inmersivas convergen para transformar cómo los usuariosLos juegos del metaverso en 2026 están evolucionando hacia un ecosistema unificado donde los mundos virtuales, la interacción social y las tecnologías inmersivas convergen para transformar cómo los usuarios

Desarrolladores de juegos de metaverso a seguir en 2026

2026/02/17 22:30
Lectura de 8 min
Desarrolladores de juegos del Metaverso a seguir en 2026

El entretenimiento digital está experimentando un cambio sísmico a medida que los juegos digitales, la interacción social y los mundos digitales inmersivos se convierten en uno, comúnmente llamado metaverso. Abarcando realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), economía blockchain y mundos creados por usuarios, los juegos del metaverso se están convirtiendo en un pilar de la industria del entretenimiento y la tecnología. Este cambio es impulsado por empresas que están extendiendo los límites de la tecnología y redefiniendo la forma en que los usuarios juegan, interactúan, crean e incluso ganan en los mundos virtuales.

En 2026, cuando el mundo entero se interesa en ecosistemas de juego inmersivos, aunque las fuerzas económicas generales sobre el gasto en hardware de VR están presionando, es necesario definir los principales desarrolladores de este campo que determinarán la dirección de la industria. Desde los primeros diseñadores de motores hasta plataformas que permiten a los usuarios desarrollar y economías basadas en blockchain, hay varias empresas que pueden destacarse debido a su impacto y visión.

Roblox

El nombre Roblox Corporation es uno de los más familiares dentro del juego del metaverso hasta la fecha. La plataforma se ha desarrollado desde un motor de creación de juegos para niños hasta un mundo virtual a gran escala con profunda interacción social y ecosistemas comerciales. Ofreciendo un sistema de herramientas para permitir a los usuarios, en prácticamente cualquier ubicación del mundo, construir, publicar y comercializar su propio espacio inmersivo en todos los géneros, Roblox coloca efectivamente a todos en una posición de creadores en su metaverso persistente. Su modelo de contenido creado por usuarios crea una plataforma amplia donde la innovación no solo la realizan desarrolladores profesionales, sino también aficionados y diseñadores aspirantes.

El número de usuarios activos diarios en Roblox se cuenta en decenas de millones. La empresa ha podido monetizar este uso con moneda virtual, experiencias de marca y colaboración con marcas internacionales. Esta combinación excepcional de socialización, comercio y creatividad hace de Roblox uno de los pilares clave del universo de juegos del metaverso y, con mucho, una de las empresas más poderosas que define la forma en que se construyen y consumen los mundos virtuales.

Epic Games

Epic Games, el desarrollador del Unreal Engine, que se ha convertido en uno de los marcos líderes para crear entornos inmersivos en 3D, está detrás de algunas de las experiencias virtuales más impresionantes visualmente y tecnológicamente ambiciosas. Además de su exitoso Fortnite, que incluso alberga conciertos virtuales y eventos multiplataforma que reflejan las primeras ideas del metaverso, Unreal Engine es la piedra angular de innumerables empresas de juegos del metaverso, suministrando gráficos creíbles, física en tiempo real y compatibilidad multiplataforma.

El compromiso adicional con la tecnología de avatares y entornos virtuales escalables por parte de Epic Games es lo que hace que el motor de juego sea una parte fundamental de otros desarrolladores que desean proporcionar al metaverso la experiencia y los juegos de estilo AAA.

Sus tecnologías también son aplicables a eventos de gran escala, espacios sociales y otros entornos colaborativos no necesariamente vinculados a los juegos tradicionales, y combinan el entretenimiento con la creación de mundos por parte de los usuarios.

Meta (Reality Labs & Horizon)

Meta Platforms Inc. ha sido, a lo largo de los años, uno de los creyentes más vocales en el metaverso y cambió su nombre como un movimiento estratégico para denotar su entrada en los mundos virtuales. A través de su división Reality Labs y la plataforma Horizon world, Meta ha desarrollado experiencias de VR sociales que permiten a los usuarios comunicarse, crear mundos y compartir experiencias a través de cascos de VR.

Sin embargo, las inversiones de Meta han sido las más grandes de la industria, pero en desarrollos recientes, ha habido una tendencia de ser conservador. Hacia finales de 2025 y los primeros meses de 2026, Meta reveló importantes reducciones en sus proyectos de VR y metaverso, como despidos y cierre de varios estudios de juegos de VR, incluido Armature Studio y otros que se especializaban en juegos originales de VR, un movimiento que provocó varias reacciones. Estas acciones indican un cambio de estrategia porque Meta está equilibrando el desarrollo continuo y las realidades del mercado más amplio y la adopción más suave de lo esperado de experiencias particulares de VR.

A pesar de estos problemas, la inversión continua en hardware de VR, sistemas de avatares y mundos virtuales de entornos sociales a gran escala es lo que mantiene a Meta relevante en la discusión del metaverso. Esto es particularmente donde la interacción social y la identidad digital entran en conflicto.

Mundos Descentralizados: The Sandbox y Experiencias Potenciadas por Blockchain

Fuera de las plataformas centralizadas, los proyectos del metaverso que dependen de blockchain han establecido un nicho en el ecosistema de juegos en el que la propiedad, la economía y el empoderamiento del jugador se superponen.

Un ejemplo de esto es uno de los más populares, The Sandbox, que es un mundo virtual que utiliza tecnología blockchain y se enfoca en la propiedad por parte de los usuarios. Con elementos del juego, avatares y tokens no fungibles (NFT), los jugadores pueden poseer, intercambiar y ganar dinero en el juego en The Sandbox comprando terrenos virtuales, elementos y avatares.

Este modelo contrasta con los viejos ecosistemas de juegos, que proporcionan al usuario derechos de propiedad digital real, lo que ha atraído a creadores, inversores y consumidores que buscan agregar más participación económica a los mundos virtuales. La naturaleza de tales economías descentralizadas está definiendo rápidamente la forma en que se pueden diseñar juegos inmersivos, y hay una gran cantidad de proyectos que buscan incorporar marcos de blockchain en la experiencia de juego principal y los instrumentos para desarrolladores.

HoYoverse (MiHoYo)

En el ecosistema mayor del metaverso, la empresa china, miHoYo, que opera negocios internacionalmente bajo la marca HoYoverse, ha ganado reputación no solo por juegos comercialmente exitosos sino también aclamados, como Genshin Impact. Aunque no se ve como una plataforma de metaverso que esté convencionalmente vinculada a Roblox o Sandbox, HoYoverse está creciendo en mundos gigantescos donde la riqueza de la trama, las interacciones basadas en IA y la interacción multiplataforma colisionan.

HoYoverse tiene estudios y centros de desarrollo en Singapur, Montreal, Los Ángeles y Asia, y está fuertemente invertido en computación en la nube, sistemas avanzados de inteligencia artificial y diseño de mundos persistentes, lo que incluye un toque de desarrollo futuro de juegos del metaverso. Su atención a integrar la narrativa con los entornos lo convierte en un jugador importante en experiencias que parecen ser mundos digitales en lugar de títulos independientes.

Improbable

El espacio del metaverso no tiene todos los líderes que son desarrolladores de juegos convencionales. Improbable es una empresa tecnológica británica que se especializa en suministrar tecnologías de infraestructura que facilitan espacios virtuales interconectados masivos, que son un componente esencial de cualquier metaverso real. Improbable está resolviendo algunos de los problemas más difíciles en el desarrollo del metaverso a través de proyectos como Project Morpheus y la red interoperable MSquared, como la escala, la interoperabilidad y la integración con blockchains.

Improbable está logrando su visión de ser una columna vertebral de futuros sistemas de estilo metaverso al permitir a los desarrolladores crear mundos virtuales que puedan soportar decenas de miles de usuarios simultáneos, activos digitales entre mundos e interconectarse con varios entornos virtuales. Su actividad va más allá del sector del entretenimiento hacia eventos virtuales, esports y nuevas plataformas sociales, enfatizando el papel de la tecnología fundamental en el apoyo de la visión general de los mundos digitales persistentes.

Empresas de Desarrollo de Metaverso Emergentes y Empresariales

Además de estos líderes internacionales, otra generación de empresas más pequeñas y especializadas está recibiendo cada vez más atención debido a su contribución al desarrollo de sus aplicaciones personalizadas de metaverso y servicios de desarrollo de juegos.

Empresas como Suffescom Solutions Inc., NipsApp Game Studios y Aetsoft proporcionan soluciones personalizadas para la creación del metaverso, como experiencias de AR/VR, soluciones de blockchain y aplicaciones virtuales de nivel empresarial. Estas empresas están operando en mercados de nicho que necesitan plataformas interactivas además de los juegos directos, incluidos eventos virtuales, simulaciones de entrenamiento y experiencias inmersivas de marca.

Ayudan a resaltar la medida en que el ecosistema construido alrededor del desarrollo del metaverso es heterogéneo, ya que tanto los mundos de juegos orientados al consumidor como las aplicaciones empresariales pueden construirse basándose en tecnología inmersiva y su aplicación a los resultados comerciales.

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