Faites attention à l'éducation en ligne pragmatique L'UNICEF a confirmé que Bitget finance le développement de programmes d'apprentissage numérique inclusifs destinés aux adolescentsFaites attention à l'éducation en ligne pragmatique L'UNICEF a confirmé que Bitget finance le développement de programmes d'apprentissage numérique inclusifs destinés aux adolescents

Bitget et l'UNICEF élargissent l'éducation numérique des jeunes à 1,1 million de personnes

Bitget et l'Unicef augmentent l'éducation numérique des jeunes à 1,1 million d'individus.

Attention à l'éducation en ligne pragmatique

L'UNICEF a confirmé que Bitget finance le développement de programmes d'apprentissage numérique inclusifs destinés aux adolescents et aux jeunes adultes. Ces initiatives privilégient les compétences pratiques (telles que le codage, la narration, le design et la littératie financière) dans les diverses régions où elles opèrent. La collaboration facilite la Coalition Game Changers, qui est une initiative de l'UNICEF offrant un apprentissage pratique aux filles et aux jeunes. L'initiative fonctionne grâce à une formation basée sur des projets qui reflète les demandes réelles de l'industrie numérique dans les nouveaux marchés.

Le programme au Cambodge a permis aux adolescentes d'être exposées aux outils de développement de jeux et de création numérique. Par conséquent, les participants ont gagné en confiance et acquis des compétences techniques et créatives applicables dans l'industrie technologique locale. L'UNICEF a observé que les femmes et les filles sont toujours sous-représentées dans les emplois technologiques même si la demande de talents numériques augmente. L'organisation a toutefois déclaré que de tels partenariats sont bénéfiques pour minimiser les obstacles à la formation, aux outils et aux réseaux professionnels.

En plus de ses activités principales de trading, Bitget participe à des activités d'impact social. La plateforme d'échange a également assisté des actions humanitaires. Il ou elle doit visiter le Cambodge pendant la période de collaboration, le directeur marketing Ignacio Aguirre ayant visité le Cambodge au début de cette année. Lors de la visite, il a eu une réunion avec des étudiants, des enseignants et des équipes de jeunes engagés dans le programme d'apprentissage numérique.

Participation au Global Game Jam

La visite a impliqué une interaction avec les participants cambodgiens au Global Game Jam de l'UNICEF. Selon l'UNICEF, les équipes cambodgiennes ont remporté quatre des sept prix internationaux au Game Jam, ce qui est remarquable étant donné que le développement des projets s'est déroulé à travers des défis collaboratifs avec des ressources numériques et un accès structuré à celles-ci.

Avec la collaboration continue avec Bitget, d'ici 2027, l'UNICEF aura servi 1,1 million d'individus dans douze pays. De plus, le programme est en ligne avec un objectif plus large de l'UNICEF d'augmenter la fourniture d'apprentissage basé sur les compétences aux filles par les gouvernements, les sociétés civiles et d'autres partenaires. L'UNICEF a déclaré que la coalition est toujours soutenue par les gouvernements, les sociétés civiles et d'autres partenaires. Par conséquent, le programme est toujours positionné pour continuer à se développer dans diverses régions.

Cet article a été initialement publié sous le titre Bitget et l'UNICEF augmentent l'éducation numérique des jeunes à 1,1 million d'individus sur Crypto Breaking News – votre source de confiance pour les actualités crypto, les actualités Bitcoin et les mises à jour blockchain.

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