Points clés :
Une exploitation majeure dans Rainbow Six Siege a déclenché l'une des plus grandes annulations d'urgence dans le jeu en ligne moderne. Pendant qu'Ubisoft travaille à restaurer le jeu, l'incident suscite de nouvelles comparaisons avec les systèmes natifs crypto, où les inversions sont souvent impossibles par conception.
Ubisoft a temporairement fermé les services clés de Rainbow Six Siege après que des pirates ont pris le contrôle de parties de l'infrastructure en ligne du jeu. Les joueurs se connectant pendant l'incident ont signalé avoir reçu environ 2 milliards de crédits R6 chacun, ainsi que des objets rares en jeu.
Sur la base de la tarification d'Ubisoft, où 15 000 crédits R6 coûtent 99,99 $, la manne soudaine s'est traduite par environ 13,3 millions de dollars de crédits par joueur. L'ampleur de l'exploitation a rapidement forcé Ubisoft à prendre des mesures drastiques.
L'équipe de Rainbow Six Siege a confirmé qu'une annulation de toutes les transactions depuis 11h00 UTC était en cours. Cela comprenait les achats en jeu, les transferts de crédits et l'activité liée au marché.
Lire la suite : Trump entre dans le Web3 : un jeu crypto sur le thème du Monopoly en préparation
Dans les mises à jour de suivi, l'équipe de Rainbow Six Siege a déclaré que l'annulation serait suivie de tests de contrôle qualité approfondis pour garantir que les comptes reviennent à un état valide.
Les développeurs ont mis l'accent sur la prudence plutôt que sur la rapidité, notant que le calendrier d'une relance complète ne pouvait être garanti. Les tests en direct avec un nombre limité de joueurs ont commencé peu après, signalant un retour progressif plutôt qu'une réouverture immédiate.
Ubisoft a également répondu directement aux préoccupations des joueurs :
Cette transparence a servi à rassurer certaines sections de la communauté, mais il y a de la frustration face à la panne et à l'incertitude.
Le cas de Rainbow Six Siege met en évidence l'une des distinctions fondamentales entre les économies de jeu traditionnelles et celles basées sur la crypto. Ubisoft a pu :
Dans un système financier décentralisé ou des jeux basés sur la blockchain, ces activités sont beaucoup plus détaillées. Une fois les transactions réglées on-chain, leur inversion se fait généralement par des actions extraordinaires, y compris des hard forks ou des votes de gouvernance, qui comportent tous deux des risques réputationnels et techniques.
L'histoire récente de la crypto nous fournit des exemples d'annulations déclenchant des controverses, ce qui soutient l'idée que l'immuabilité est à la fois une caractéristique et une limitation.
L'aventure a déclenché une nouvelle conversation sur le sujet de savoir si les monnaies en jeu peuvent et doivent être décentralisées ou transiter vers des systèmes basés sur la blockchain.
Les partisans de la décentralisation estiment que :
Les critiques rétorquent que :
Le cas de Rainbow Six Siege démontre comment les systèmes centralisés peuvent se concentrer sur la récupération des utilisateurs, même au détriment de la confiance dans l'économie qui la soutient.
Lire la suite : Pi Network renforce l'écosystème avec le lancement du jeu FruityPi, vise une utilité accrue
Ubisoft a déjà essayé le jeu blockchain et a collaboré avec des fournisseurs d'infrastructure Web3 pour expérimenter des actifs tokenisés et la propriété numérique. Bien que Rainbow Six Siege n'implémente pas la crypto, la comparaison entre un tel événement et la conception basée sur la blockchain est difficile à manquer.
Pour les développeurs crypto, la leçon est simple ; l'immuabilité doit être équilibrée avec la sécurité et la protection de l'utilisateur. Dans le cas des sociétés de jeux conventionnelles, l'épisode leur rappelle que le contrôle centralisé est une responsabilité.
Alors qu'Ubisoft tente de remettre Rainbow Six Siege en ligne, de manière générale, cette discussion reste inchangée, une discussion qui touche les domaines du jeu, de la sécurité et de l'économie crypto.
L'article 13,3 millions de dollars en crédits par joueur : l'annulation de Rainbow Six Siege met en évidence les limites des économies de jeu centralisées est apparu en premier sur CryptoNinjas.


