NEW YORK, 15 février 2026 /PRNewswire/ — HUUCH, une startup d'IA émergente dans le domaine du divertissement interactif, a annoncé aujourd'hui l'achèvement de la fondationNEW YORK, 15 février 2026 /PRNewswire/ — HUUCH, une startup d'IA émergente dans le domaine du divertissement interactif, a annoncé aujourd'hui l'achèvement de la fondation

La startup d'IA HUUCH finalise la création de sa plateforme de produits de mouvement corporel complet par IA et de contenu de jeu

2026/02/15 23:00
Temps de lecture : 4 min

NEW YORK, 15 février 2026 /PRNewswire/ — HUUCH, une startup d'IA émergente dans le domaine du divertissement interactif, a annoncé aujourd'hui l'achèvement de la construction fondamentale de sa plateforme de produits et de contenus de jeux. Cette étape marque un progrès significatif dans la mission de l'entreprise visant à redéfinir le divertissement familial grâce au jeu interactif en plein corps piloté par l'IA, et prépare le terrain pour le lancement prochain de son premier produit phare sur le marché.

L'histoire de HUUCH commence à la maison. Dans de nombreux foyers, les familles partagent le même salon et la même soirée, mais restent absorbées par des écrans séparés. Cette séparation silencieuse, bien que courante, a progressivement remplacé les expériences partagées par des expériences parallèles. HUUCH a été créé autour d'une observation simple mais souvent négligée : la proximité physique est l'un des moyens les plus directs de construire une connexion émotionnelle. De ce point de départ est née une question directrice : le jeu en mouvement pourrait-il devenir un moyen de réunir les familles, non pas en ajoutant un autre écran, mais en encourageant le mouvement, le rire et les moments partagés ?

Cette question a façonné l'approche de HUUCH en matière de technologie et de contenu. Plutôt que de concevoir des jeux pour des joueurs individuels avec des contrôleurs et des courbes d'apprentissage abruptes, HUUCH s'est concentré sur la réduction des obstacles à la participation et l'élargissement de la définition de qui est destiné un jeu. Le résultat est une plateforme orientée famille où les enfants et les parents peuvent participer ensemble, quel que soit leur âge, leur expérience de jeu ou leur niveau de compétence physique.

Au centre de cette plateforme se trouve HUUCH Box, le premier produit phare de l'entreprise. Conçu comme un appareil de jeu domestique plug-and-play, HUUCH Box est alimenté par une technologie propriétaire de suivi squelettique 3D et de détection de posture. Le système ne nécessite aucun appareil portable ni contrôleur portatif. Au lieu de cela, les joueurs utilisent les mouvements naturels du corps pour contrôler les personnages à l'écran, réalisant un mappage de mouvement corporel complet en temps réel, un pour un, qui transforme le corps lui-même en contrôleur. Cette approche permet une expérience immersive plus intuitive, permettant aux utilisateurs d'entrer directement dans le monde du jeu.

HUUCH Box a fait ses débuts publics au CES 2026, où il a reçu des retours positifs des participants pour son accessibilité, ses performances techniques et sa conception adaptée aux familles. L'accueil au CES a renforcé la conviction de l'entreprise que l'interaction en plein corps peut servir d'alternative puissante aux expériences de jeu traditionnelles centrées sur l'écran.

Au-delà du matériel, HUUCH accorde une importance égale au contenu de jeu et à la conception axée sur les valeurs. La plateforme offre un portefeuille diversifié de jeux couvrant l'aventure, le sport, le rythme de danse et le jeu d'action. Les jeux prennent en charge à la fois des expériences en solo et des formats multijoueurs pour un à quatre joueurs, encourageant la coopération, la compétition amicale et la réussite partagée au sein d'une seule session.

La structure narrative, la conception des personnages et les défis progressifs font partie intégrante de la stratégie de contenu. À travers ces éléments, la plateforme vise à aider les enfants à développer la résilience en réessayant après un échec, le courage en affrontant de nouveaux défis et l'empathie à travers la collaboration et des objectifs partagés. L'accent reste sur la participation active plutôt que sur la visualisation passive, alignant le mouvement physique avec l'engagement émotionnel.

Actuellement, HUUCH Box et son écosystème de contenu d'accompagnement ont achevé le développement de base et ont été testés dans divers contextes domestiques et sociaux réels, générant des retours encourageants. Le produit est prévu pour un lancement officiel au cours du premier semestre de l'année. La plateforme est conçue pour une croissance continue, avec des plans de mises à jour de contenu mensuelles pour élargir continuellement la gamme d'expériences adaptées aux familles.

« Jouer ensemble renforce la connexion », déclare Ryan, PDG de HUUCH. Cela invite les familles, les partenaires et l'industrie au sens large à participer à un nouveau chapitre du divertissement interactif, qui commence à la maison, commence par le mouvement et transforme le jeu partagé en sens partagé.

Pour plus d'informations, veuillez visiter : huuch.fun.

Cision Voir le contenu original pour télécharger le multimédia :https://www.prnewswire.com/news-releases/ai-startup-huuch-completes-foundation-of-ai-full-body-motion-products-and-game-content-platform-302688336.html

SOURCE HUUCH

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