在全球AI算力需求暴增與記憶體短缺壓力下,傳出輝達(NVDA)今年將罕見暫停推出新款遊戲GPU,並削減現行RTX50系列產量,優先將有限的記憶體資源配置至高獲利的AI晶片業務,原訂更新的RTX50「Kicker」版本與下一代RTX60系列時程皆遭延後。 外媒指出,由於AI與遊戲晶片共用關鍵記憶體供應鏈、短期難以擴產,在全球AI算力需求暴增與記憶體短缺壓力下,傳出輝達(NVDA)今年將罕見暫停推出新款遊戲GPU,並削減現行RTX50系列產量,優先將有限的記憶體資源配置至高獲利的AI晶片業務,原訂更新的RTX50「Kicker」版本與下一代RTX60系列時程皆遭延後。 外媒指出,由於AI與遊戲晶片共用關鍵記憶體供應鏈、短期難以擴產,

30多年來首見!輝達傳今年不再推新遊戲GPU

2026/02/06 08:07
閱讀時長 2 分鐘
字級:
A+
A-

在全球AI算力需求暴增與記憶體短缺壓力下,傳出輝達(NVDA)今年將罕見暫停推出新款遊戲GPU,並削減現行RTX50系列產量,優先將有限的記憶體資源配置至高獲利的AI晶片業務,原訂更新的RTX50「Kicker」版本與下一代RTX60系列時程皆遭延後。
外媒指出,由於AI與遊戲晶片共用關鍵記憶體供應鏈、短期難以擴產,成本攀升衝擊顯卡更新節奏;同時遊戲GPU營收占比已大幅下滑、降至約8%,顯示輝達獲利核心明顯轉向AI,也凸顯半導體資源正加速向算力與AI生態集中。

字級:
A+
A-
字級:
A+
A-
免責聲明: 本網站轉載的文章均來源於公開平台,僅供參考。這些文章不代表 MEXC 的觀點或意見。所有版權歸原作者所有。如果您認為任何轉載文章侵犯了第三方權利,請聯絡 service@support.mexc.com 以便將其刪除。MEXC 不對轉載文章的及時性、準確性或完整性作出任何陳述或保證,並且不對基於此類內容所採取的任何行動或決定承擔責任。轉載材料僅供參考,不構成任何商業、金融、法律和/或稅務決策的建議、認可或依據。